![]() |
![]() |
![]() |
Filtre Fluidité - Suite -
Le filtre Fluidité est très pratique pour faire des retouches sur des visages et des corps.
En voici quelques exemples :
Agrandir des yeux et une bouche

Penser à dupliquer le calque, ne serait-ce que pour "jouer" par la suite à le désactiver afin de se rendre mieux compte de la retouche.
Filtre/Fluidité
Nous commençons par bloquer les zones autour des yeux et de la bouche.

Choisir ensuite l'outil dilation et, sans trop exagérer - nous ne faisons pas une caricature - agrandir les yeux puis la bouche.

Maintenant, nous pouvons aller un peu plus loin en faisant davantage sourire notre modèle.
Choisir l'outil 'Déformation' avec une épaisseur légèrement au-dessus des coins de la bouche et les "étirer" vers le haut.
Si nécessaire, bloquer davantage de zones autour de la bouche et se servir du filet.
Encore une fois, la retouche doit être subtile.

Quand le travail convient, cliquer sur OK.
Friser des cheveux
Nous préférons notre modèle avec une mèche de cheveux bouclée.
Filtre/Fluidité
Commencer par bloquer la zone autour de la mèche, puis avec l'outil 'Tourbillon', cliquer par endroit sur cette mèche.

Et voilà! La jeune fille a une mèche bouclée.

On peut, de la même façon s'amuser à boucler toute une chevelure. Bien penser à figer les zones tout autour!

Amincir un nez
Notre modèle n'a t-elle pas le nez trop large?? Non, pas vraiment, mais elle aimerait l'avoir plus fin.
Sélectionner le nez grossèrement à l'aide du lasso.
Sélection/Contour progressif : 2 pixels
CTRL + J pour copier la sélection sur un nouveau calque.

Filtre/Fluidité
Choisir l'outil 'Déformation' et pousser légèrement les ailes du nez vers l'intérieur.
Cliquer OK pour valider.

La déformation est en général très voyante.

CTRL + E pour fusionner avec le calque inférieur.
Choisir l'outil 'Tampon' et délicatement enlever toute trace sur les bordures des ailes du nez.
Et voilà!

Pour le fun, les deux images côte à côte :
Si ce tutoriel vous a plu, vous pouvez le télécharger au format PDF ou cette page.
|
|