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Une ville.
Nous allons voir comment créer une ville en utilisant un terrain tout simplement.
Pour cela, commencez par créer un terrain en cliquant sur l'icône "Terrain standard", dans la barre d'outils d'objets, à gauche de votre interface ![]()
Une fois votre terrain créé, cliquez sur l'icône "Editer les objets sélectionnés" en bas du panneau de navigateur de scène :

L'éditeur de terrain s'ouvre et vous pouvez visualiser le terrain que vous venez de créer.
Dans un 1er temps, cliquez sur l'icône "Mise à zéro" dans le menu à gauche puis sur l'icône "x2" pour augmenter la résolution du terrain. Mettez-la à 1024 x 1024.

Puis cliquez sur l'icône "Canyon" pour générer un terrain de style canyon :

Cliquez à présent sur l'icône "Filtrer les altitudes" : ![]()
Dans la fenêtre Filtrage des altitudes qui s'ouvre, faites un clic droit sur le filtre et choisissez "Editer le filtre" :

Dans l'éditeur de Fltre de distribution des altitudes, mettez les points comme sur la capture ci-dessous afin d'aplatir le terrain :

Cliquez Ok 2 fois pour refermer les éditeurs. Votre terrain doit être tout plat.
Cliquez sur l'onglet "Effets", puis sur "Pierres" en laissant le bouton de la souris enfoncée jusqu'à ce que vous obteniez un terrain à peu près comme ceci :

Cliquez sur OK pour refermer l'éditeur de terrain. Faisons un rendu rapide pour voir ce que donne notre terrain :

Placez-vous dans la vue de côté. Agrandissez votre terrain en hauteur et enfoncez-le dans le sol de moitié.

Ce qui donne :

Nous allons mettre une texture sur nos immeubles. Pour cela cliquez sur l'icône "Charger la matière..." dans l'onglet de Propriétés de textures :

Dans le sélectionneur de matières qui s'ouvre, cliquez sur "Special Effects", puis sur "Buildings" et choisissez une matière qui vous convienne :

Après un redimensionnement et repositionnement, voilà un rendu rapide :

Il ne vous reste plus qu'à composer et peaufiner votre scène à votre convenance : Reculer votre ville, rajouter un plan d'eau, créer un nouveau terrain placé sous votre ville pour simuler une berge, changer l'atmosphère et rajouter, à votre convenance, quelques objets (Ici j'ai rajouté 4 immeubles différents que j'ai placé devant la ville ainsi qu'un bateau).

Voici l'image finale :

J'espère que ce tutoriel vous a plu. Je vous souhaite de prendre autant de plaisir à travailler dans Vue que j'en prends moi-même.
Vous pouvez télécharger ce merveilleux logiciel qu'est Vue Infinite chez l'éditeur e-on Software
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